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Ils créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
[article]
Titre : Ils créent des mondes... au pif Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Année : 2022 Article : 30-33
in Science & vie junior. Hors série > 156 (novembre 2022)Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Comment des jeux vidéo comme Minecraft créent de nouveaux décors à l'infini grâce à la génération procédurale. Règles, avantages et inconvénients, rôle des graphistes. Nature du document : documentaire [article] Ils créent des mondes... au pif [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - 2022 . - 30-33.
in Science & vie junior. Hors série > 156 (novembre 2022)
Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Comment des jeux vidéo comme Minecraft créent de nouveaux décors à l'infini grâce à la génération procédurale. Règles, avantages et inconvénients, rôle des graphistes. Nature du document : documentaire Ils prêtent leur voix à vos héros / Nicolas Gavet in Science & vie junior, 264 (09/2011)
[article]
Titre : Ils prêtent leur voix à vos héros Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicolas Gavet, Auteur Année : 2011 Article : p.80-83 Note générale : Glossaire, webographie. Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 264 (09/2011)Descripteurs : jeu vidéo / scénario Mots-clés : acteur technique de la traduction Résumé : Point sur le travail des comédiens qui doublent les voix des personnages de jeux vidéo : les différences avec un travail classique d'acteur et les contraintes rencontrées. Présentation des étapes de réalisation d'une version française de jeu vidéo. Rappels historiques sur l'évolution des scénarios de jeux vidéo, l'apparition du doublage et la traduction de scénarios de jeux vidéo anglo-saxons en langue française. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Ils prêtent leur voix à vos héros [texte imprimé] / Nicolas Gavet, Auteur . - 2011 . - p.80-83.
Glossaire, webographie.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 264 (09/2011)
Descripteurs : jeu vidéo / scénario Mots-clés : acteur technique de la traduction Résumé : Point sur le travail des comédiens qui doublent les voix des personnages de jeux vidéo : les différences avec un travail classique d'acteur et les contraintes rencontrées. Présentation des étapes de réalisation d'une version française de jeu vidéo. Rappels historiques sur l'évolution des scénarios de jeux vidéo, l'apparition du doublage et la traduction de scénarios de jeux vidéo anglo-saxons en langue française. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES Documentaire CDI 6221 Disponible Ils sont payés pour jouer / Philippe Fontaine in Science & vie junior, 293 (février 2014)
[article]
Titre : Ils sont payés pour jouer Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Année : 2014 Article : p. 18-21
in Science & vie junior > 293 (février 2014)Descripteurs : jeu vidéo / métier Résumé : Les pro gamers ou joueurs de jeux vidéos professionnels : un métier ? Profil, carrière, tournois. Nature du document : documentaire [article] Ils sont payés pour jouer [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - 2014 . - p. 18-21.
in Science & vie junior > 293 (février 2014)
Descripteurs : jeu vidéo / métier Résumé : Les pro gamers ou joueurs de jeux vidéos professionnels : un métier ? Profil, carrière, tournois. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES Documentaire CDI SVJ293 Disponible Jeu vidéo ou jeu de hasard ? / Titouan Corlet in Science & vie junior, 344 (mai 2018)
[article]
Titre : Jeu vidéo ou jeu de hasard ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Titouan Corlet, Auteur Année : 2018 Article : p. 84-87
in Science & vie junior > 344 (mai 2018)Descripteurs : jeu vidéo / monnaie Résumé : Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent. Nature du document : documentaire [article] Jeu vidéo ou jeu de hasard ? [texte imprimé] / Titouan Corlet, Auteur . - 2018 . - p. 84-87.
in Science & vie junior > 344 (mai 2018)
Descripteurs : jeu vidéo / monnaie Résumé : Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES Documentaire CDI SVJ344 Disponible
Titre : Jeu vidéo : une plongée dans la Grande Guerre Type de document : document électronique Auteurs : Stéphanie Trouillard ; James André Editeur : France 24, 2014 Description : [env. 5p. ; 2 vidéos : 1 min 46 s, 1 min 51 s] Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : guerre mondiale : 1914-1918 / jeu vidéo Résumé : Le point sur le jeu vidéo "Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre" de l'éditeur Ubisoft : le respect de la véracité historique et le souci du détail ; un graphisme bande dessinée ; un jeu d'aventures et d'énigmes en 2D suivant l'histoire de 5 personnages français et allemands durant la Première Guerre mondiale ; la présence de fiches sur les grandes étapes du conflit. Reportage sur le graphisme, le but du jeu, le travail des concepteurs avec des historiens. Présentation des personnages du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire En ligne : http://www.france24.com/fr/20140620-jeu-video-ubisoft-soldats-inconnus-premiere- [...] Jeu vidéo : une plongée dans la Grande Guerre [document électronique] / Stéphanie Trouillard ; James André . - France 24, 2014 . - [env. 5p. ; 2 vidéos : 1 min 46 s, 1 min 51 s] ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : guerre mondiale : 1914-1918 / jeu vidéo Résumé : Le point sur le jeu vidéo "Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre" de l'éditeur Ubisoft : le respect de la véracité historique et le souci du détail ; un graphisme bande dessinée ; un jeu d'aventures et d'énigmes en 2D suivant l'histoire de 5 personnages français et allemands durant la Première Guerre mondiale ; la présence de fiches sur les grandes étapes du conflit. Reportage sur le graphisme, le but du jeu, le travail des concepteurs avec des historiens. Présentation des personnages du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire En ligne : http://www.france24.com/fr/20140620-jeu-video-ubisoft-soldats-inconnus-premiere- [...] PermalinkJeux d'ombres et de lumières / David Louapre in Science & vie junior, 408 (septembre 2023)
PermalinkJeux vidéo : 1001 métiers / Julie Guérineau in Géo Ado, 225 (décembre 2021)
PermalinkJeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien ! / Camille Van Belle in Science & vie junior, 337 (octobre 2017)
PermalinkJoue-la comme Pixar ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 311 (août 2015)
PermalinkLes meilleurs jeux de Noël / Nicolas Gavet in Science & vie junior, 255 (12/2010)
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PermalinkMinecraft en mode science / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 294 (mars 2014)
PermalinkMinecraft, the world's most successful video game / Célestine Albert in I love english, 248 (février 2017)
PermalinkNatal va-t-il révolutionner le jeu vidéo ? / Nicolas Gavet / Excelsior Publications (2009) in Science & vie junior, 240 (09/2009)
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